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Bandz N' Showz
Transmitiendo el espectáculo

Proceso de Promoción

Músicos y promotores tienen problemas para impulsar la asistencia de fanáticos a los espectáculos...

Al intentar registrar las fechas de las giras, los usuarios (músicos, gerentes, etc.) tienen problemas para realizar un seguimiento de todos los sitios en los que necesitan publicar las fechas de las giras y, a menudo, tienen que hacerlo de forma redundante.
volver a publicar información en muchos sitios. Nos gustaría explorar formas de agilizar el proceso ahorrando tiempo y frustración a los usuarios mediante el desarrollo de una nueva plataforma.

Nuestro proceso

Este estudio de caso es muy complicado, haga clic en los iconos a continuación
si quieres saltar a cualquieraespecífico secciones.

Esta sección //
 

síntesis

 

Lo que abordamos:

  1. Mapeo de afinidad

  2. Mapeo de empatía

  3. Nuestras personas

  4. ¿Cómo podríamos

  5. Lluvia de ideas de ideas de solución

  6. Nuestras historias de usuarios

1. Mapeo de afinidad // Síntesis
 

Cartografía

Nuestros resultados

Difundimos información de entrevistas de usuarios en subcategorías para crear un mapa de afinidad.

  • Número de espectáculos por mes

  • Horas que dedicas a promocionar cada programa

  • ¿A dónde llegas a los fans?

  • ¿Qué dispositivos usas?

  • Quién está a cargo de publicar listados de espectáculos

  • Maneras de hacerlo mejor

  • Puntos de dolor

  • Fin del juego

Liderando con empatía

Usando nuestros conocimientos de la afinidad
map desglosamos la base de usuarios
en tres categorías para nuestros
mapa de empatia

  • El rockero local

  • El guerrero de la carretera

  • El Promotor

2. Mapeo de empatía // Síntesis

Algunas de las ideas clave que
querían reunir eran:

 

  • Lo que ellos dicen

  • lo que escucharon

  • Cualquier dolor y ganancias

  • lo que pensaron

  • lo que ven

3. Nuestras Personas // Síntesis

Creando nuestro
personajes

¿A quién diablos nos dirigimos?

Echa un vistazo a nuestras tres personas

Primario

Sam Evergreen // El rockero local

Secundario

Chet Slick // El Promotor

Joan Lightning // El guerrero de la carretera

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Cómo
Podríamos Preguntas

  • ¿Cómo podríamos usar los datos para obtener información de los fanáticos a partir de las listas de eventos?
     

  • ¿Cómo podríamos conectarnos mejor con la tecnología (calendario de Google,
    hojas de cálculo, etc.) que las bandas están utilizando actualmente?

     

  • ¿Cómo podemos hacer que la creación de eventos en dispositivos móviles sea más fácil de usar?
     

  • ¿Cómo podríamos agregar las plataformas de listados actuales para publicar listados de espectáculos en un solo centro?

4. ¿Cómo podríamos? // Síntesis

  • ¿Cómo podríamos combinar las formas de promoción digital y analógica para trabajar mejor juntas (boca a boca, postales, volantes, redes sociales, etc.)?
     

  • ¿Cómo podríamos crear listados de eventos que los fanáticos no se pierdan ni olviden?
     

  • ¿Cómo podemos minimizar la cantidad de tiempo que lleva crear y publicar listas en sitios relevantes?

5. Vídeo de la solución // Síntesis

Nuestro Diseño

Evolución

El proceso de ideación
 

Quería filmar mi proceso de ideación, así que configuré una plataforma de cámara personalizada para rastrearlo y que pudieras ver de arriba hacia abajo lo que estaba pensando en el camino. En este proceso, repasé mis preguntas de cómo podríamos formular en la sección anterior y hablé sobre algunos bocetos que pude generar en torno a ellos.

5. Historias de usuarios // Síntesis

Nuestro

Cuentos

Creamos una serie de historias de usuarios y clasificamos cuáles priorizar para nuestro MVP (Producto Mínimo Viable). 

No dude en consultar el PDF a la izquierda.

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©2021 por UXME por Coyne Creative.

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